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Nombre Real: Bao
Asamiya
Nombre Clave: [Ninguno]
Estatura: 1.53 Metros
Edad: 12 años
Sexo: Masculino
Color de ojos: Café
Especie: Humano-Psíquico
Gustos/Aficiones: Los juegos de
consola (Pero sobretodo los de mesa), pescar, leche caliente sin azúcar
Odios: Los juegos RPG épicos
Expresión característica: Inclina
un poco su cuerpo, pone uno de sus brazos hacia atrás y con una expresión de sarcasmo, le dice a
su rival: "Oteyawarakani" (No tan fuerte por favor)
Frase: "Hagámoslo!"
(Adivina de quién lo aprendió...)
Fuerza: 10
Velocidad: 120 (Aunque es
muy variable)
Poder: [Definitivamente muy variable]
Cualidades: Manejo de poderes
psíquicos,
poder sorprendente
Técnicas favoritas: Psycho Ball
en sus distintas variantes
Primera Aparición: Episodio 16
Origen: King of Fighters 99
Sistema: Arcade
Compañía: SNK
Comentarios: Hay tanto que decir
de este personaje, que no sé por donde empezar...
Bueno, comenzaré por explicar por qué está aquí. Bao es un King of Fighters y si
te fijas bien, no hay ningún otro personaje de estos juegos en mi cómic; Esto se debe a que los
personajes que de esos juegos, carecen de mucho poder (Si comparamos, Un Kao-Sho-Kho-Ken de Takuma
en KOF99 apenas puede contra un Ha-Do-Ken de Ryu en MvsC). Al ver a este simpático personaje en
acción, me llamó la atención su notable parecido con Mega Man (Incluso al caminar hacia atrás se
da la media vuelta, como sucede con Mega Man en Marvel Vs. Capcom) y pensé que alguien con tanto
carisma sería buen amigo de ALRAZ. Fue aquí donde me dio por comenzar a jugar King of Fighters y
la verdad no están tan mal como yo pensaba, pero no terminan de gustarme (Tal vez porque estoy
acostumbrado a los poderes devastadores marca CAPCOM). Si cualquiera de los King of Fighter peleara
contra un Marvel Vs. Capcom, no tendría oportunidad, pero recuerda que en mi cómic los poderes están
exagerados, así que Bao es mucho más poderoso que en el juego (Si en el juego ya de por si era
poderoso...).
Ahora lo malo: En la mediocre imitación de traducción que hizo la gente de SNK al español,
hicieron a este personaje femenino, por lo que en México y todos los países latinos, Bao es mujer,
pero en el resto del mundo es Hombre (Y en mi cómic también). Otra cosa que no me gustó, fue el
final. ¡ESTÁ INCOMPLETO! Y lo que menos me gustó, es el hecho de que al parecer, Bao pierde sus
poderes.
En mi cómic, eso jamás sucedió. Simplemente, el camino que toma la historia es el del final de
cualquiera de los otros 3 Psychos (Kensou es el que ocasiona este final desastroso).
Ahora pasemos a lo bueno: Bao es un chico muy activo e inteligente (Contrario a cierto
joven de 16 años que también gusta de los video-juegos). Su pasión son los video-juegos y pescar;
Él y ALRAZ se la pasan horas y horas hablando de sus video-juegos y cuando no están hablando, los
están jugando, así que si los estás buscando, el primer lugar que debes revisar es la sala de
entretenimiento. Además de eso, es muy divertido y un muy buen amigo; O al menos lo es con ALRAZ,
quien le prometió ayudarlo a regresar a su casa (OH, Dios, ¡Bao también está atrapado en esta
dimensión!) contradiciendo la voluntad de casi todos los MIB. Este pequeño también posee la
cualidad de poner de buen humor a ALRAZ con el simple hecho de estar cerca de él; De alguna manera
(Tal vez por presumido) ALRAZ se siente mucho más optimista y poderoso.
Uno de los más grandes contrastes de este personaje está en su personalidad: él
es tierno e inocente como un niño de seis años, pero con la inteligencia de un
adulto de treinta o cuarenta.
Debido a que él no es aceptado oficialmente en los MIB, Bao no tiene muchos amigos, pero al parecer
esto no le preocupa. Bao admira mucho a ALRAZ y a Mega Man, que es con quienes pasa la mayor parte
del tiempo. Poco después de que conoció a ALRAZ, Bao comenzó a admirarlo y a querer ser "tan
fuerte como él" (El pobre no sabe que es mucho más poderoso), incluso hizo una adaptación de
una de sus técnicas para que se pareciera al Aura Explosion de ALRAZ (Aunque cuando hace
estática casi siempre queda inconsciente).
Bao también es muy poderoso, tan poderoso que hasta Ryu debería cuidarse de él; Esto se debe
más
que nada a que, al igual que Bison, Bao posee poderes psíquicos. Desafortunadamente, Bao
está en una etapa muy prematura de desarrollo,
por lo que le cuesta trabajo dominar todas sus habilidades. Al ser tan pequeño, Bao no tiene mucha
voluntad sobre su fuerza, por lo que su poder siempre está cambiando y eso ocasiona muchos
problemas al tratar de calcular su promedio. Para que te des una idea, el Psycho Ball SP (El
poder de desesperación de Bao en el que forma una esfera de aura alrededor suyo) tiene por lo menos
unos 297 puntos; A eso, súmale la habilidad que tienen los personajes de esta dimensión para
incrementar su nivel cuando están a punto de perder la conciencia (Cuando te queda poca energía) y
súmale también el estado de ánimo de Bao, que aumenta bastante su poder mientras más enojado esté.
Para una mejor idea, déjame decirte que Bao fácilmente es más poderoso que ALRAZ y eso sin estar
enojado ni al borde de la conciencia; Incluso, con algo de esfuerzo, le podría ganar a Proto Man. 
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